01 起步期
只整理当轮开服的时间与轮次
最早的简体中文栏目只有一屏,内容就是把当轮开服的时刻、轮次编号和注意事项摆在一起。页面看着单薄,但写法从那天起就定了:先给数字,再给解释。
那时候还没有对照表,一页纸写完一轮更新。
稳定版入口可用
大厅游戏官网想做的事情很朴素:让你在点下那个按钮之前,就知道本轮版本号是什么、装包有多大、自己手里这台设备扛不扛得住。从初版简体中文栏目到今天,这条线一直没挪过位置。
发展历程
起步、扩展、到按赛季节奏运转
01 起步期
最早的简体中文栏目只有一屏,内容就是把当轮开服的时刻、轮次编号和注意事项摆在一起。页面看着单薄,但写法从那天起就定了:先给数字,再给解释。
那时候还没有对照表,一页纸写完一轮更新。
02 扩展期
栏目从一页拆成好几页。想找开服节奏,去大厅观察;想找稳定版手机入口,去应用中心;卡在安装这一步,问题排查里已经写着现成的处理顺序。三处之间两跳之内就能走到。
拆页不是为了好看,是因为一条时间线已经装不下三件事。
03 赛季化运营期
现在常设六个栏目页,每个赛季阶段内两到三天刷新一次索引,常规期保持每周两次。版本轮次一变,对照表和入口状态跟着一起动,不会留下半新半旧的页面。
对照表在每一轮版本变动后同步刷新,不留尾巴。
内容标准
每一张表都从这四个环节走一遍
对照表长得像一张普通的表格,但填进每一格之前,都要按下面四件事过一遍。差别就藏在这里。
标准 01
每一版包体先确认它属于哪一轮,再决定放进哪一档。版本号写在按钮旁边,也写在对照表第一列,两处必须对得上。你看到同一串数字,就说明它说的是同一件事。
标准 02
通用版、稳定版、轻量版三条路径的体积分别写清楚,数字进表格,也进下载按钮旁的标注。装包变大时会用陶土色单独标出来,让你一眼看到这一轮多占了多少空间。
标准 03
稳定版手机入口按当日实测结果标记。能进就亮青绿信号点,维护中就换成陶土提示。状态点只在这一处使用高饱和色,你不必猜它是装饰还是真提示。
标准 04
不同社区对同一件事常有不同写法。对照表把两种说法并列摆出,并注明各自出自哪一家。哪种更贴合你的设备,由你自己判断,页面只负责把信息摆全。
团队结构
点开每一格,看这一组每天在忙什么
团队一共 24 人,分成四组。人数不多,但每一组盯的事情界限很清楚,出了问题也找得到对应的人。
负责选题、写稿与长篇整理。开服节奏、设备门槛、入口路径这三类内容各有人盯,写完还要把不同来源的说法归到同一张表里。
管页面骨架与不同分辨率下的排版。手机竖屏优先,横屏和大屏也各有对应版式,稳定版手机入口的状态标记由这一组维护。
处理下载中断、入口没反应、装包体积和标注对不上这几类反馈。收到信息后先分类,再看是可以直接给步骤,还是要转到编辑那边补稿。
跟着每一轮的版本号、包体体积与轮次编号走。数字一变,第一时间同步到页面和对照表,并检查旧内容是否需要一起改。
合作生态
12 家内容社区,各有各的写法
站点与 12 家游戏内容社区建立了攻略来源合作。它们有的擅长开服节奏,有的专写配置门槛,还有的把入口路径拆得很细。把这几路写法和在一起,一张对照表才立得住。
圈内位置
不是自说自话,是有人真的用过
一个内容站值不值得长期放着当参考,看的是有没有别人在用它。这几年下来,有一些数字可以说明问题。